极限种树协作练级,能让英雄快速获得一个大型点位野怪经验和宝物的同时,还有机会让古树移动后协助清理第二甚至第三个点位快速提升英雄战力的方式,风险不小但价值并不算低。
对暗夜精灵练级思路多进行一些了解,大家就会发现,极限距离种树协助练级的方式,本身可以算是一场豪赌。成功后,英雄很容易在短时间内获得能够压制对手的绝对战力;一旦失败,面临的很可能是长时间劣势,甚至直接失败。
正是如此,极限距离种树辅助练级,逐渐从一种辅助练级方案上升到了对局双方前期的战术博弈层面。能否成功的关键,看似只有对手是否发现,实际上却与4个重要细节相关。
玩家习惯
了解过极限位置种树的玩家,都应该知道,暗夜精灵在与人族和亡灵对战时很少这样做;内战和与兽人博弈中,使用相对多一些。原因在于,大部分人族和亡灵玩家在面对暗夜精灵时,都有开局拉出单位探路的习惯,只要发现极限距离的战争古树,勾出野怪将其强行逼退难度不大;内战和对局兽人时,对方会因自己是否要极限种树、跳科技等因素,放弃快速侦察,古树被逼退的可能性大幅度降低。
也正是因为大部分暗夜精灵玩家都有着这样的习惯,实际对局中,部分玩家在与人族和亡灵的前期博弈中,偶尔使用一次极限距离种树,反而能够起到意想不到的效果。经常在特定平台上的玩家,尽量不要每次都这样玩,否则对手熟悉自己ID后,抓极限距离的战争古树必然一抓一个准。
种树位置
都是极限距离种树,将战争古树放在不同位置的效果也有很大差异。倘若选择种树的点位附近,都是平地,被对方侦察单位直接发现,并勾出野怪逼退战争古树的可能性非常之大。可种树的点位放在LR地图出生点对面的地精实验室等一些本就有着坡度存在的位置,对手只要不刻意绕圈,被发现的概率就会大大降低。
魔兽争霸3中,视野范围除了受到单位特性、时间和障碍物的影响外,位置高低也是关键一环。LR地图出生点对面的地精实验室,因为难度很高、本身又是一个高地的原因。大部分玩家不会刻意去侦察,侦察单位从旁边路过时,又会因为单位所处位置地形低矮,看不到高地上处于建造中的战争古树。才让玩家偶尔在这个位置极限种树,会有不低的成功率。
懂得取舍
小精灵虽然经常被暗夜精灵拉出去自爆,但这并不表示这个单位的价值就不高。尤其是在资源匮乏的前期,多保留一些小精灵采集资源,后面的发展速度就会快上不少。选择在极限距离放下战争古树后,玩家就得做好在必要情况下舍弃一些小精灵的准备。
这些必要情况包括:对手发现战争古树位置,有勾野怪逼退的想法时,需要拉小精灵去反勾野怪,哪怕被野怪打死,也得尽量保护战争古树顺利成型;野怪难度高时,需要多拉几个小精灵去维修战争古树,以降低短期资源采集效率并消耗资源为代价,提升英雄战力提升速度;野怪身上有着大量状态技能加持时,分出一个小精灵去爆掉它们身上的魔法状态(LR地图地精实验室野怪是典型)。
对手是否采用一本TR
小精灵没有攻击力加上暗夜精灵前期拥有攻击力的古树,只有生命之树和战争古树,将战争古树放在靠近野怪的极限位置,无论是否已经开始攻击野怪,只要对手选择了一本TR战术,极限种树玩法都可以算是宣布失败了。
原因在于,开始攻击野怪后遭遇对手一本TR的狂轰乱炸,暗夜精灵家中将没有任何可以使用的防御力量,无论是否放弃继续进攻野怪,基地都有可能直接沦陷。就算尚未开始攻击野怪,战争古树的位置注定了只能用于招募单位,无法用于练级和防守,抵御了对手的TR后,也可能让孤立在外的战争古树被对手发现被摧毁。
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