现在每次看到火影忍者手游官方发布内容,评论区里必会出现一个忍者,这个忍者就是木叶创立斑,仿佛全平台提到火影忍者手游的地方,肯定都是在喊着要加强,这样一个全平台都在哭弱的S忍,仍然会有人觉得很强,甚至是离谱。
按照木叶创立斑现在的强度表现,只能算是有点强度的S忍,但肯定不能算离谱,这个忍者的优势就是起手比较强,几乎没什么反手,最多就是卡一波二技能二段的反弹。
但这个忍者的反弹是技能,不是白面具那样的秘卷,所以,碰到一些纯抓取的技能会被直接破掉。

如果你觉得这个忍者很强,可能还是在中低分段碰到了木叶创立斑不知道如何应对,一技能屏幕外起手,还能打出一段时间的超远普攻,恰好你又是用了体术忍者,刚放了技能就被强化普攻打断,确实可能会认为这个忍者很强。
但木叶创立斑的缺陷就在于二技能起手后跳是硬后摇,大部分的攻击都主要在X轴,普攻阶段也有一些明显后摇。

如果用木叶创立斑没有拉开距离释放二技能,或者是卡好替身用了二技能留反弹,这个技能释放出来就肯定会被拿到先手。
策划改动忍者完全没什么规律,忍战大野木和秽土半藏都相继改动了,强度本来就不低的六尾鸣人也在体验服有一些调整,只有木叶创立斑至今没什么动静。
木叶创立斑是策划千代制作,之前的漩涡面麻就是“哭弱”了很久才来了一些加强,不知道什么时候策划千代能够想起来改动这个忍者。

目前看到一些玩家的改动建议,比如把反弹独立出来,或者是把二技能的火改成地面释放,再不然就是起跳阶段加一个类似宇智波斑的骨架格挡,反正就是需要尽可能把缺陷给优化一下,不然这个忍者很难成为主流。
假设把反弹独立出来当一个常驻子技能,可能会跟二段的两个子技能冲突,策划就需要想办法把两个子技能释放方式给修改一下。
我觉得可以把二技能二段改成短按释放远程攻击,长按释放近身持续龙卷,这样确实可以把二段的两个子技能给简化掉,然后把反弹给放上去。

但这样的改动方案可能会稍微有点复杂,真想要简单,就是直接参照宇智波斑的起跳加骨架格挡。不过,宇智波斑的撑杆跳本来就有骨架的效果,只是刚开始没有增加格挡而已,这个木叶创立斑起跳没有骨架,还需要重新添加效果才行。
总的来说,现在的木叶创立斑最多就是有一些信息差,论整体表现,他肯定不能算是很强,毕竟有一些明显限制强度的地方。
巅峰时期的木叶创立斑其实也不算有多离谱,而且在那个时期,他的强度上限可能也没有所谓的T0顶,在忍法帖S忍大批量改动的时候也来了一波削弱,后面其他忍者都在慢慢回调,只有他被忽略了。

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