游戏的故事背景。一切发生在架空的香港九龙地区。你是一个失去记忆的没有实体的猎之灵,靠着仅存对邪灵的杀念,杀光这片土地上涌出的伪装成人类的“食头鬼”。随着杀戮的继续,你将揭开失忆的谜团,找出食头鬼出现的真正原因。
消灭霓虹灯下的假人类
游戏的玩法内容。概括性说,通过附身手段操纵路人和恶鬼战斗。而被附身的路人有普通人,也有特殊人类。燃烧他们的鲜血激发力量,他们有的可以断肢重生,有的可以化血变出各种武器,有的拥有超高格斗技巧等等。你要做的就是找准时机,甚至不断舍弃替换他们消灭眼前的恶灵。
人型武器库
除了附身战斗外,游戏中的解谜和探索也依赖附身完成。根据不同的场景设定,玩家有时候需要从一个人身上附着到另外一个人身上,有时候又需要舍弃附身运用灵体跨越障碍,甚至需要附身到动物身上,穿过一些狭窄的密道。
围绕着附身展开玩法
游戏的画质和音效。整体上看,游戏的画质并不算十分精细。无论是CG剧情动画,还是实际操作的人物模型,对战的怪物模型和场景模型,勉强达到当下主流单机游戏的水平。万幸这是一款惊悚题材的游戏,四处充斥着昏暗的光影,再加上战斗时不断喷溅的草莓酱,和紧张感十足的音效,能大量补足画质上的缺失。
画面不够,草莓酱凑
游戏计划于2024年11月8日发售,登陆PC端Steam商店,索尼PS4/5平台,微软Xbox Series S|X平台。游戏售价49.99美元,支持简体中文,仅有英语配音。虽然支持鼠键操作,但是官方建议使用手柄体验游戏,会带来更佳的沉浸感。
PC端配置要求
因为制作人头顶《寂静岭》和《死魂曲》两大重磅级游戏佳作,《野狗子》从问世起便引起不少玩家的关注。制作人的目标也非常明确,以当下流行的动作游戏为基底,用日本人的视角,去诠释中国的鬼怪志异。
游戏灵感来自諸星大二郎对《聊斋志异》的漫画演绎
游戏是否值得体验,那得看小伙伴是否是它的受众。《野狗子》首先定位是惊悚题材,游戏中出现最多的自然是各种吓人的小故事,长相奇特又恶心丑陋的怪物,屏幕上还随时可见各种喷溅的草莓酱,以及时不时变调的配乐。
可以一试:喜欢惊悚题材的小伙伴
其次是《野狗子》的动作标签。这里的动作并非我们常见的动作游戏那类,丰富的战斗即时反馈和流畅的攻守互换体验。而是通过附身解锁的丰富战斗方式,比如远程加特林射击,近战冷兵器对拼,甚至多方位反弹和自残式的防御换攻。
动作标签期望不要太高
最后是《野狗子》的体量。这是一款由70名员工+30名外包组成的新工作室,员工还大都来自于《死魂曲》和《重力异想》游戏的团队成员。简单点说,他们更擅长制作惊悚内容,而这类内容的游戏,一般时长相对来说都比较短。
游戏时间不会太长
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