黑鹰战机在红警里凭借高伤害,高移动速度,一直是红警里盟军出场率最高的空中霸主。秒杀一切步兵单位和轻装甲载具。除了盖特坦克被他轰一炮还剩下1格红血之外,防空履带车和多功能步兵车都是见面就被秒的悲催战果。就算是面皮很厚的苏军主力犀牛也只不过是两炮的事
黑鹰的定位是重型战斗轰炸机,但不能对空攻击。因为它的结构和装甲,它可以承受4枚爱国者导弹的命中,而入侵者只需2枚;精英等级的黑鹰可以承受约6枚,和C-130运输机一样多。因为黑鹰的耐久度高,尤里的盖特机炮和盖特坦克适合对付它。保持4-10架黑鹰可以兼顾骚扰、偷袭采矿车和拦截进攻的装甲部队等任务。8架黑鹰能摧毁大部分建筑;如果是精英等级的,4架就够了
黑鹰战机怎么正确使用
1、矿场后空指,黑鹰战机不停出,然后接着矿场,3矿场后起重工,重工出1牛,然后再造一矿场,就5牛了,然后再造一空指,卖基地。
2、这样可以出8个黑鹰,可以炸对方坦克或者建筑。前期的黑鹰可以炸对方坦克或者电场,3个黑鹰好像就能炸掉苏军电场,这招在打伊拉克直接拉中的时候效果很好,对方重后拉可以先炸坦克,再炸电场。
3、黑鹰战机炸加偷的战术也很好用,黑鹰去炸对方的恐怖机器人,为多功能扫平地面上潜在的危险,而且对方为了防黑鹰手里一般握着防空炮,就出不了地堡,这更加大了偷到对方的成功率。
4、而且入侵者炸一下电场的话对方还是有电的,除非在对方重工出来之后炸电场,他会短暂的断电,但这时候对方出个履带就能防住了。
战机数据:
详细数据
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升;
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低;
主武器[Maverick2]
伤害:200;
攻击间隔:10;
射程:6(地面);
对匍匐步兵伤害:50%;
杀伤半径:0.4;
最远处伤害比例:100%;
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%;
精英主武器[Maverick2E]
伤害:400;
攻击间隔:10;
射程:9(地面);
对匍匐步兵伤害比例:50%;
攻击范围:0.4;
最远处伤害比例:100%;
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100% ;
从原版到心灵终结,黑鹰战机和入侵者战机的进化史
入侵者战机:
首先说的是入侵者战机,也被称作鹞式战机。它垂直起降,适合在航母等寸土寸金的地方使用。
尤里复仇盟军第一关CG动画里的魔法中队入侵者战机
在原版里就是一个黑鹰的弱化版,和黑鹰一样价格,尤里复仇亦是如此。但说红警怎么能不说某辉呢?在某辉里它的价格由1200变成了950,取消了单发设计,使得它可以在空中滞空悬停,也就是说可以造一架拖出去一架,永远不怕机场不够用。
它可以像火箭飞行兵一样两枚两枚地发射飞弹,飞弹永远也不会用完。同时,这个时期飞弹超级容易躲避,两发全打空是常有的事,并且回到空指部回血超级慢,就两个字,鸡肋。可能是Lordhero知道不平衡,想加强盟军,结果反而更难用了。
在心灵终结1.2变为两枚飞弹,增加了容错率,降低了单发伤害。
在心灵终结2.0是反装甲单位,同时还能对空,在思密达天生一星,对空比黑鹰好点,但操作不好会炸到自己人。
黑鹰战机:
黑鹰战机,思密达专属,从原版1.0到某辉再到尤里复仇几乎没有变化。
原型苏47,前掠翼加鸭翼还是挺科幻的
心灵终结1.2变为两发飞弹,单发威力比入侵者强些。
心灵终结2.5之前用的是机枪对空,之后是激光,不会有入侵者那样误伤的情况,但伤害刮痧。有趣的是变为T3解锁,价格1500。
心灵终结3.0时是它的巅峰时期,没了对空,但有溅射伤害,单发伤害115,之后逐步削弱,到75再到50*2,后来溅射伤害改为一格,增加的液氮云基本上就打打步兵。然而呢?同盟军里价格最贵,比入侵者和风暴之子贵100,1300,也就反步兵了,反装甲还有鹞式,血量和速度倒还可以。
如何防御黑鹰战机:
红警2如何对付黑鹰_红色警戒2躲弹专讲,互动BE红警战队队员BE-ST的大作!
躲黑鹰弹:飞机来了,坦克往回点,按s键,让坦克背对飞机,它投弹时,你赶紧向前点走几个格,走直线,100%躲弹。它如果转向,你也转向,按s键,往前点。如果是一群飞机对一堆坦克也这样做,不过命中要高,50%中弹。
ZZ躲飞机弹的完美操作:
飞机来了,发弹时,ZZ往回点,但只能点一格,也能躲掉弹。。
躲坦克弹[能躲黑鹰连躲三次就可练了
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