回合制作为一种慢节奏的战斗机制,它不像即时战斗游戏那样需要较快的反应与操作,而是常常需要玩家冷静分析,为接下来的每一步做出正确的决策。如今一旦人们谈到回合制游戏,总会有许多玩家提及《神界:原罪2》。那么,这个回合制游戏真的有那么好玩吗?
《神界:原罪2》是在前作《神界:原罪》的基础上开发的后续之作,并且该作的世界观也是架设在《神界:原罪》之上的。在游戏中,玩家可以选择扮演有着不同身世的种族角色,在不断寻找真相的过程中慢慢成长,直至拥有足够拯救世界的力量。
通过对《神界:原罪2》一段时间的试玩,我认为除了优秀的剧情外,它还有以下几个吸引玩家的点:
1.游戏交互的多样性
在其他同类型的游戏中,玩家与NPC以及周边环境的互动往往是非常有限的。但是在《神界:原罪2》中,玩家拥有超多的交互行为。相应地,这些交互行为能够带给玩家更为沉浸式的游戏体验。
首先,不论游戏中的人还是动物,基本上玩家都能够与其对话,而对话的部分内容还会根据你的属性、状态等而有所不同。不仅如此,游戏中基本上所有与NPC的对话都有相应的配音,玩家因此会获得更多的对话参与感。
其次,小到老鼠,大到巨龙,游戏中所有生物几乎都能够被击杀。这也就意味着玩家在游戏中可以随时享受屠城的快感。这些生物在被击杀后,还会根据生物的不同掉落各种各样的物品道具。
另外,偷盗在游戏中也是一种生财之道。城里所有居民的物品基本都能够通过潜行偷盗,不过也有翻车被发现的时候,这时候你就可以选择逃跑、被搜身、说服他或者直接将其击杀。(当然在现实生活中我们要坚决抵制盗窃行为!)
2.任务完成的多样性
在此类游戏中,想要快速地获得经验与奖励,任务自然是必不可少的。在《神界:原罪2》中,任务要达成的目标可能只有一种,但玩家达成该目标的方式就可能有许多种了。就比如我们想要拿到一幅画补缺口打开某个通道,除了正常寻找这幅画外,我们还可以通过找到这幅画的赝品来完成这个任务。
在《神界:原罪2》中,玩家也不是必须要完成整个任务才能获得相应的奖励。玩家在完成任务中的某些步骤后,完全可以通过击杀下一个步骤的相关NPC来强行结束这个任务,从而获得一部分奖励(击杀这个NPC也是有经验奖励的)。当然,玩家也可以将任务完整完成,再将NPC击杀,从而实现经验最大化。
3.游戏玩法的多样性
从职业选择方面讲,我认为《神界:原罪2》是没有固定职业的,所以新手玩家选择职业时不需要过多考虑。玩家在达成一定条件之后,便可以随心所欲自由搭配职业,至于搭配会产生怎样的化学效应,这就取决于玩家的创造力了。
从战斗策略方面讲,《神界:原罪2》拥有多重战斗维度。玩家不仅能够通过武器和魔法攻击敌人,还能够将地形与技能结合起来打出让敌人意想不到的战术。就比如将敌人传送至岩浆从而将其击杀。
以上只是我个人对《神界:原罪2》的一些愚见,游戏中还有很多设计精巧的地方尚未谈及。大家如果有机会可以尝试一下这款游戏,相信大家在试完后一定会爱上这款回合制游戏。
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