火车对于不同的人有完全不同的意义。在普通人眼中是一种交通工具,对异地求学的莘莘学子来说是一段通往求知的路,而对于《生活大爆炸》中的铁杆火车迷谢尔顿来说,火车是生活中不可或缺的一部分。

天才物理博士谢尔顿在外人眼中是个十足的“geek”,而他表示如果当初没有选择物理,很可能就会做一名列车员。
Geek中像谢尔顿一样的“火车控”并不在少数。物理学中著名的多普勒效应,就源于火车的汽笛声带来的灵感;爱因斯坦在验证狭义相对论时,也是通过火车思想实验来实现的;谢尔顿的偶像霍金,小时候就对火车玩具异常着迷,并发明了一系列相关的玩具和游戏,他所著的《时间简史》中也有很多火车思想实验的例子。

无论是geek们眼中的灵感缪斯,还是普通人眼中的交通工具,火车在人类文明史上的地位都毋庸置疑,它是工业革命的重要产物,是人类社会向前迈进的象征,代表着科学技术对人类和自然所能产生的巨大影响力。

在桌游玩家眼中,火车总是和股票买卖和铁轨铺设联系在一起。首先它们之间有着必然的联系:美国西部淘金热潮开始后,通往西部的运输负荷激增,普通的轮船航运和公路运输已经无法承载人们高涨的淘金热情,于是铺设铁路被提上议程。但是铺设铁路所需要的资金量非常庞大,不得不借股东筹措资金来完成,股票也就应运而生。
桌游中关于火车的主题,不得不提到老前辈“18XX”系列,它源于Francis Tresham于1974年设计的《1829》,之后哪怕改动一些地图的细节和细小的规则,都能使之再版成为一款全新的18XX系列游戏,可见其基础设计之精良。

而整个18XX系列中最精妙的设计莫过于将游戏的每个回合分为竞拍轮、股票轮和运营轮。三个轮次环环相扣,各有玄机,糅合了大量机制,考验了玩家各方面的综合能力,让其成为德式重策玩家的必玩经典。
可是,18XX系列动辄4-5个小时的游戏时长,又处处充满了马太效应,即领先者和落后者之间的差距容易无限扩大。开局即陪跑这种劝退的沮丧体验,也让很多设计师立志于推出各种简化版——《小人国火车之旅》、《芝加哥铁路》、《迷你铁道王》均是其中的佼佼者。
其中《迷你铁道王》是摩埃工作室于2017年推出的作品,它保留了铁路版图上每个区域差异性的设计,对于复杂的系统进行了一次全面的简化——玩家就只需要做购买股票和铺设铁轨两个简单的动作,就可以体验到一场完整的铁路游戏,其中的顺位排序和纳税系统还相当值得玩味。

在《迷你铁道王》大获得成功之后,设计师再接再厉,进一步提炼铁路游戏的精髓,将它浓缩成了更小盒、更精华的《Mini Express迷你特快车》。

这两款“迷你铁路”系列的最大共同点就是,游戏中没有“金钱”的概念,系统默认各位玩家都是投资大佬,只要看中哪一家公司,选择立即对其疯狂注资就行。在铁路网建设完成后,持有股价最高的玩家即获得胜利。
《迷你特快车》中仍然只有两个行动:铺设铁路和购买股票。当然,它在前作的基础上也有所改变,在玩家主要的决策中,顺位变得不再重要;铺设铁轨的部分被加强;买股票不需要付钱,但是却需要扣除你在该公司的影响力;同时还根据该公司未建铁路数量的多少来决定支付影响力的高低,也就是升值空间越大的公司,其需要的影响力(变相的股价)也就越高;注资公司后,该公司将额外获得新的三段未建铁路,相当于股价又再次飙升。

在《迷你特快车》中,铺设铁路带来最基本的好处就是该公司的股价会上涨,同时可能获得新的各公司影响力。铺设铁路的规则较18XX系列有所简化,但又保留了最好的风味——强调最短线路的选择、突出不同公司之间的互相影响、提倡岔路的利用等等。由于铺设铁路只是使用公司的未建铁轨标记,并不涉及金钱系统,玩家的想法也可以更大胆奔放一些。
游戏结束时,玩家必须拥有每个公司的影响力,才能参与最后的分红得分,并且每个公司影响力的高低,也直接意味着得分效率的高低。

而它在购买股票这一行动上的设计也不输复杂的18XX系列。游戏中,当玩家初期布局完成后,通常会进入犬牙交错的控股局面,此时如果某玩家单独运营一个公司,行动力难免不够分配,无法形成高效的买建联动。一路到底,同时又经常处处受制,被各路玩家同盟欺负,比不上那些共同控股共同开发的公司。这就是铁路股票类游戏不变的真理:不要把鸡蛋都放在一个篮子里,大家好才是真的好。
游戏系统虽然“迷你”,但它继承了《Brass工业革命》中绝妙的设定——未建铁轨是共用的,你若前脚买进股票,就莫怪他人后脚搬走你带来的铁轨,一不小心就让他人的影响力赚个盆满钵满了,这种巧妙设计带来的计算量和紧张感是无与伦比的。
作为一款铁路游戏,《迷你特快车》的设计思路也像火车那样“稳定而有序”。玩家就是要不断的扩大自己的股票数量和在不同公司的影响力,由此营造玩家间时而竞争,时而合作,铁路在地图上不断延伸的紧凑体验。并且公司影响力高低造成的得分差距非常显著,所以玩家通常要到最后才能有较为清晰的胜负预判,18XX系列中萌新绝望的“等输”体验不会再重现了。

简单的机制、清晰的流程,这是一款萌新也能五分钟轻松上手,挑战火车老司机的游戏;而每一步行动对于后续决策的决定性影响又让它兼具足够的策略深度;紧凑的节奏和极高的互动性让玩家们时刻感受到刀刀肉搏的商战氛围,非常适合作为聚会合家欢时的镇场游戏。
同时,它秉承了摩埃工作室一贯的流畅设计和出色美工,配色舒适,配件质量上乘,在KS上取得了相当不错的成绩。而此次中文版更是可以直接获得KS解锁项的全部福利,包括木制和金属起始玩家标记、百枚火车Token增大+丝印、各种米宝和配件升级等重磅福利。

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