S26赛季已然到来,伴随着新版本《玉城之子》的华丽开幕,一众打野英雄相继崛起,或可预示新赛季将开启一个“野王的时代”,成为名副其实的刺客版本。
新赛季对诸多打野类英雄,进行了一波密集的调整,有增强亦有削弱。
接下来,我们要提到的这四位“野王”英雄,在调整层面完全处于增强,他们将在S26赛季大放异彩,强势崛起!
最适合司马懿的位置,其实就是打野,而非中路!
中路的司马懿没有线权,前期非常容易被手长的法师消耗,S26赛季官方对司马懿进行了相对平衡的调整,不过增强的部分明显大于削弱。
削弱的部分:司马懿使用技能后的首次强化普攻,基础伤害降低了85点,并且法术加成从此前的76%降低为65%。这明显是降低了司马懿的瞬间爆发能力。
增强的部分:司马懿打野,一技能增强了对野怪和小兵的伤害,能额外造成200(+20/Lv)的伤害,并享受20%的法术加成。
另外,当司马懿攻击法师类英雄时,之前是返还30%的法术伤害(就是受到法伤可以回血),已经提升为返还50%的法术伤害。
小结:司马懿爆发伤害降低,但打野的效率有所提升,对法系英雄的压制能力更加强大。
裴擒虎沉寂的时间太久了,对他的加强和调整,已经到了迫在眉睫的地步了。
新赛季对裴擒虎进行了大刀阔斧的调整,涉及的数据比较多,在此整理了核心调整部分。
人形态:解除二技能护盾和攻速的绑定关系,盾被打破但攻速的收益依然保留5秒,三技能强化普攻伤害大幅提升。
虎形态:二技能第一段和第二段的基础伤害,还有等级加成的伤害略有下调,法术加成比例不变。
人形态三技能切换为虎形态时,强化下一次普攻,持续时间为7秒。
新的版本既然命名为玉城之子,那么可以预见的是,身为玉城大王子的暃,将成为新赛季第一位登场的刺客英雄。
按照官方一贯作风,随新赛季登场的新英雄,往往会兼职版本之子,而版本之子的强度,最少会维持1-2个月之久。
暃是峡谷中第一位可以上墙的英雄,上墙之后视野开阔,可以在墙体之间跳跃,这种机制比纯粹的位移,要强大得多!
除了上墙以外,暃兼具突进和多段斩杀的技能效果,一套1211AAA33或222113AA连招,足以悄无声息地瞬杀任何脆皮英雄。
雅典娜冷门太久了,备受诟病的技能连招手感,和笨重无比的大招罚站机制,成为很多玩家不愿意使用雅典娜的主要原因。
雅典娜将在S26赛季崛起,主要有以下几个方面的增强:
雅典娜阵亡并复活时,将对周围的敌人造成高额的物理伤害,以及0.75秒的击飞效果
长期以来,一技能指向不够精准,碰撞距离短的弊病,已经得到了彻底的优化,同时一技能的蓝耗也相应降低;
二技能的延迟降低至0.4秒,通过取消后摇的操作,最低可缩减至0.2秒,反应速度更加快捷,强化大幅度提升枪刺的手感,同时二技能的蓝耗也有所降低;
大招虽然还是举起圣盾,还是能免疫一切控制,但机制却变成了可反击伤害的圣盾,也就是越挨打反击的伤害越高,同时还能缩短圣盾的持续时间,不像从前那样只能傻傻地站在原地。
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